Blog
Nơi mình chia sẻ nhật ký và những câu chuyện nhỏ trong hành trình làm nghề.
Leaders, Followers & Replication Lag — Cơ chế replication (DDIA)
Single-leader replication trong distributed systems — cách leader ghi dữ liệu, follower đồng bộ, và những vấn đề replication lag gây ra.
Shared State Is Incorrect State — Trạng thái dùng chung là trạng thái sai (Pragmatic Programmer #34)
Topic 34 từ cuốn The Pragmatic Programmer: Shared State Is Incorrect State — giải thích về race condition, nonatomic updates, semaphore/mutex, và cách tránh shared state trong lập trình đồng thời.

Rust Ownership — khi compiler là người giữ chìa khóa bộ nhớ của bạn
Rust không có garbage collector như Java hay Go, nhưng vẫn an toàn bộ nhớ nhờ Ownership. Tìm hiểu cách Rust làm điều đó và tại sao nó thay đổi cách bạn nghĩ về memory management.

Dataflow — DB, REST/RPC, Message-Passing: Ba cách dữ liệu di chuyển giữa các hệ thống (DDIA)
Khám phá ba mode dataflow trong distributed system — qua database, qua REST/RPC, và qua message-passing — và cách schema evolution ảnh hưởng đến từng mode (Designing Data-Intensive Applications Chương 4)