Blog
Nơi mình chia sẻ nhật ký và những câu chuyện nhỏ trong hành trình làm nghề.
Think Like a Programmer: Introduction — Tư duy khác biệt giữa học cú pháp và giải quyết vấn đề
Cảm nhận về Introduction sách Think Like a Programmer của V. Anton Spraul: tại sao học cú pháp khác với học giải quyết vấn đề, và cạm bẫy Kobayashi Maru trong lập trình.
🐚 Shell Games — Làm chủ terminal, làm chủ công cụ (Pragmatic Programmer #17)
Shell Games (Topic 17) trong The Pragmatic Programmer so sánh terminal với bàn làm việc của người thợ mộc. Tại sao lập trình viên cần làm chủ command line?
Context trong Go — thứ mà dev Go nào cũng cần nắm
Context package trong Go có vẻ đơn giản nhưng nếu xài sai là đau lắm. Mình kể ít chuyện về timeout, cancel, và mấy cái bẫy mà dev hay mắc.
The Power of Plain Text — Sức mạnh của sự đơn giản (Pragmatic Programmer #16)
Topic 16 của The Pragmatic Programmer nói về plain text — thứ tưởng xưa mà hoá ra là vũ khí lợi hại nhất của lập trình viên.