Think Like a Programmer #6 — Lớp đối tượng: Từ code chạy được đến code có kiến trúc
Cảm nhận Chương 5 sách Think Like a Programmer của V. Anton Spraul — class, encapsulation, Rule of Three, interface design, và tư duy thiết kế phần mềm
THE ENGINEERING JOURNAL
Các bài viết về encapsulation.
Cảm nhận Chương 5 sách Think Like a Programmer của V. Anton Spraul — class, encapsulation, Rule of Three, interface design, và tư duy thiết kế phần mềm